1. 글로벌 스트릿 웨어 시장 수익 소개
글로벌 스트릿웨어 산업은 문화, 편안함, 스타일의 융합을 반영하여 패션 시장에서 중요한 부문으로 부상했습니다. 2024년 글로벌 스트릿웨어 시장은 $1996.5 billion의 수익에 도달할 것으로 예상되며, 향후 몇 년 동안 강력한 확장을 보여줄 것입니다. 2024년에서 2029년까지의 기간 동안 CAGR은 3.45%로 예상되며, 이는 산업의 꾸준하고 진보적인 성장 궤적을 나타냅니다. 스트리트웨어는 정의상 힙합 패션과 스케이트보딩 문화에서 유래한 캐주얼 의류 스타일을 포괄하며, 스포츠웨어, 펑크, 일본 스트릿 패션 요소가 융합된 것이 특징입니다.
일반적으로 청바지, 티셔츠, 야구 모자, 스니커즈와 같은 편안한 품목을 특징으로 하며, 한정된 제품 가용성을 통한 독점성에 중점을 둡니다. 이 시장은 브랜드 충성도에 의해 주도되며, 애호가들은 한정판 제품을 추구하고 특정 브랜드를 면밀히 따릅니다.
스트릿웨어 시장은 유형별로 세분화되어 있으며, 의류와 신발이 매출량을 주도하고 있습니다. 2024년에는 의류 부문이 가장 높은 매출을 창출할 것으로 예상되며, 그 뒤를 신발과 기타 액세서리가 이었습니다. 이 시장은 또한 온라인 및 오프라인 판매 채널로 세분화되어 있으며, 소비자 사이에서 전자상거래 플랫폼에 대한 선호도가 높아짐에 따라 온라인 판매가 더 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 지역적으로는 미국, 중국, 일본이 글로벌 스트릿웨어 시장 매출에 가장 크게 기여할 것으로 예상되며, 미국만이 전체 시장 규모의 상당 부분을 차지할 것입니다.
2024년 글로벌 스트릿웨어 시장 수익(B USD)


2. 스트릿웨어 시장의 추진 요인
스트리트웨어의 문화적 영향력과 라이프스타일과의 통합은 이 산업의 성장을 촉진하는 데 핵심적입니다. 스트리트웨어는 도시 하위 문화, 음악, 예술, 스포츠에 뿌리를 두고 있어 소비자와 강력한 유대감을 형성하여 자기 표현과 정체성을 위한 플랫폼이 되었습니다. 이 산업이 트렌드에 적응하고 "드롭" 모델과 같은 직접 소비자 판매 모델을 활용하는 능력은 이 산업의 인기에 기여했습니다. 소셜 미디어와 디지털 플랫폼은 이 산업의 도달 범위를 확대하는 데 중요한 역할을 했으며, 인플루언서는 마케팅과 브랜드 참여에서 중요한 역할을 했습니다. 또한 아티스트, 뮤지션, 유명인과의 파트너십과 같은 협업 형태의 풍부함은 혁신적인 제품을 만들고 브랜드 가시성을 향상시켜 시장 확장을 촉진했습니다.
3. 스트릿웨어 시장의 제한 요소
상당한 성장에도 불구하고, 스트릿웨어 시장은 확장을 제한할 수 있는 어려움에 직면해 있습니다. 위조 제품은 브랜드 평판을 손상시키고 스트릿웨어가 중시하는 독점성을 희석시키는 심각한 위협을 가합니다. 이 산업은 또한 불안정하고 예측할 수 없는 빠르게 변화하는 소비자 선호도와 트렌드에 발맞춰야 합니다. 원자재 가격 변동과 특히 중국과 같은 주요 제조 지역에서 증가하는 노동 비용은 수익성에 영향을 미칠 수 있습니다. 게다가 스트릿웨어 산업은 경쟁이 치열하여 기존 브랜드와 신규 진입자가 시장 점유율을 놓고 경쟁하기 때문에 기업이 앞서 나가기 위해 혁신하고 강력한 브랜드 정체성을 유지하는 것이 필수적입니다.
글로벌 스트릿웨어 산업은 문화적 관련성과 혁신적인 마케팅 전략에 힘입어 지속적인 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 그러나 모멘텀을 유지하기 위해 위조 및 시장 변동성과 같은 과제를 헤쳐 나가야 합니다. 산업이 진화함에 따라, 플레이어는 변화하는 소비자 행동에 적응하고, 기술에 투자하고, 윤리적인 공급망 관행을 유지하여 이 역동적인 시장 세그먼트가 제공하는 기회를 활용하는 것이 중요할 것입니다.
4. 글로벌 스트릿웨어 시장 세그먼트 분석
글로벌 스트리트웨어 시장의 제품 유형
글로벌 스트릿웨어 시장은 다양화되어 다양한 소비자 선호도와 요구에 맞는 다양한 제품을 제공합니다. 제품 유형 측면에서 시장은 주로 의류, 신발 및 기타로 세분화됩니다. 각 유형은 고유한 정의와 시장 역학을 가지고 있으며, 이는 스트릿웨어 산업의 전체 수익에 기여합니다.
의복: 스트리트웨어 의류는 일반적으로 티셔츠, 청바지, 후드 티셔츠, 재킷과 같은 캐주얼 의류 품목을 포함하며, 이는 스트리트 패션 미학을 구현합니다. 2024년 의류 부문은 $1004.9 billion의 수익을 창출할 것으로 예상되며, 광범위한 제품군과 편안하고 세련된 일상복에 대한 높은 수요로 인해 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것입니다.
신발류: 스트릿웨어 시장의 신발은 스트릿웨어 룩을 보완하는 스니커즈, 부츠 및 기타 캐주얼화를 포함합니다. 2024년 예상 수익은 $875.3 billion으로, 신발은 지위 상징으로서 스니커즈의 문화적 중요성과 한정판 출시를 수집하는 추세가 증가함에 따라 중요한 부문입니다.
기타: 이 카테고리에는 모자, 가방, 주얼리와 같이 스트리트웨어 의상을 보완하는 액세서리 및 기타 품목이 포함됩니다. 2024년에 "기타" 세그먼트는 $116.2억의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 이는 수익 측면에서 가장 작은 세그먼트이지만 다양성과 틈새 시장 성장 잠재력으로 유명합니다.
CAGR 측면에서 가장 빠르게 성장하는 제품 유형은 "기타" 범주로, 2022년부터 2028년까지 4.38%의 비율로 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 스트릿웨어 룩을 완성하는 액세서리의 인기 증가와 독특하고 종종 맞춤화된 품목을 통해 개성을 강조하는 추세가 증가한 데 기인합니다.
상당한 시장 점유율을 가진 의류 부문은 스트릿웨어 산업의 초석입니다. 그 지배력은 스트릿웨어의 핵심 원칙, 즉 편안함과 자기 표현이 가장 중요하다는 것을 증명합니다. 이 부문의 성장은 디자인과 소재의 끊임없는 혁신, 유명인의 지지와 패션 협업의 영향에 의해 촉진됩니다.
신발은 "기타" 카테고리만큼 빠르게 성장하지는 않지만 스트릿웨어 시장에서 여전히 필수품입니다. 특히 스니커즈 문화는 신발 부문에 계속 영향을 미치고 있으며, Nike와 Adidas와 같은 브랜드가 혁신과 한정판 출시를 선도하고 있습니다.
글로벌 스트릿웨어 시장의 응용 분야
스트릿웨어 시장도 용도에 따라 온라인과 오프라인 채널로 세분화되며, 각 채널은 업계 수익 창출에 중요한 역할을 합니다.
온라인: 전자상거래의 부상과 그것이 제공하는 편의성으로 온라인 판매는 스트릿웨어 시장에서 지배적인 응용 분야가 되었습니다. 2024년에 온라인 세그먼트는 $783.3억의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 이 세그먼트의 성장은 온라인 쇼핑의 글로벌 트렌드와 스트릿웨어 브랜드가 지리적 제약 없이 더 광범위한 고객에게 다가갈 수 있는 능력에 의해 촉진됩니다.
오프라인: 실제 매장에서 구매하는 것을 포함하는 오프라인 판매는 2024년에 $211.31 billion의 수익을 낼 것으로 예상되며, 이는 가장 큰 시장 점유율을 나타냅니다. 온라인 쇼핑으로의 전환에도 불구하고 오프라인 판매는 여전히 상당한 시장 점유율을 차지하고 있으며, 특히 매장 내 쇼핑 경험과 구매하기 전에 품목을 시도해 볼 수 있는 능력을 선호하는 고객에게 그렇습니다.
온라인 애플리케이션의 지배력은 소비자 행동의 변화를 분명히 보여주는 지표로, 더 많은 사람들이 온라인 쇼핑의 편리함과 속도를 선택하고 있습니다. 스트릿웨어 브랜드는 사용자 친화적인 온라인 매장과 디지털 마케팅 전략에 투자하여 고객과 소통함으로써 이러한 추세를 활용했습니다.
오프라인 판매는 여전히 중요하지만 온라인 쇼핑의 증가로 인해 어려움에 직면해 있습니다. 그러나 많은 소비자에게 실제 매장 경험은 여전히 중요한데, 특히 고급 스트릿웨어 구매의 경우 고객이 개인화된 서비스와 구매하기 전에 제품을 보고 느낄 수 있는 능력을 추구하는 경우가 많습니다.
결론적으로, 글로벌 스트릿웨어 시장은 다양한 제품 유형과 응용 분야로 특징지어지며, 각각 역동적인 성장에 기여합니다. 의류 부문과 온라인 응용 분야가 시장 점유율 면에서 우위를 점하는 반면, "기타" 범주와 온라인 부문은 가장 빠른 성장률을 보이며, 이는 변화하는 소비자 선호도와 스트릿웨어 산업의 진화하는 환경을 보여줍니다.
세그먼트별 시장 수익 및 점유율
2024년 시장 수익(B USD) | 2024년 시장점유율 | ||
유형별로 | 의복 | 100.49 | 50.33% |
신발류 | 87.53 | 43.85% | |
기타 | 11.62 | 5.82% | |
응용 프로그램으로 | 온라인 | 78.33 | 39.24% |
오프라인 | 211.31 | 60.76% |
5. 지역별 스트릿웨어 시장
글로벌 스트릿웨어 시장은 다양한 지역 시장이 합쳐진 하나의 패턴이며, 각 지역 시장은 고유한 특성과 성장 궤적을 가지고 있습니다.
미국: 가장 큰 지역 시장으로서의 지위를 유지하는 미국은 2024년에 $919억 8천만 달러의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 이 나라의 스트릿웨어 시장은 힙합과 스케이트 문화의 강한 영향을 받아 문화에 깊이 뿌리를 두고 있습니다. 미국 시장은 편안함과 스타일을 모두 중시하는 광대한 소비자 기반이 특징이며, 이는 이 지역의 지배력에 기여합니다.
중국: 2024년 $240.5억 달러의 매출을 예상하는 중국의 스트릿웨어 시장은 중국의 중산층과 글로벌 트렌드를 수용하고자 하는 젊은 세대의 성장에 힘입어 급성장하고 있습니다. 중국의 스트릿웨어 애호가들은 특히 전통과 현대 미학의 혼합에 끌리며, 이 시장은 혁신을 위한 비옥한 토양이 되었습니다.
일본: 일본의 스트릿웨어 시장은 2024년에 $273억 3천만 달러를 가져올 것으로 예상됩니다. 이 지역은 독특한 스트릿 패션으로 유명하며, 이는 종종 글로벌 트렌드를 설정합니다. 일본 소비자는 고품질의 독특한 디자인을 선호하며, 이러한 수요로 인해 일본은 스트릿웨어 산업에서 중요한 플레이어가 되었습니다.
영국: 영국은 2024년에 $100억 6천만 달러를 창출할 것으로 예상됩니다. 특히 런던은 다양한 문화적 장면과 패션에서 역사적 역할을 하는 스트릿웨어의 중심지입니다. 영국 시장은 또한 다른 유럽 시장과의 근접성으로 인해 스타일과 트렌드를 쉽게 교환할 수 있다는 영향을 받습니다.
다른 지역: 동남아시아, 라틴 아메리카, 중동, 아프리카와 같은 지역도 스트릿웨어 시장 풍경의 일부입니다. 이러한 지역은 서로 다른 속도로 성장을 경험하고 있으며, 동남아시아는 젊고 패션에 민감한 인구 통계로 인해 시장이 빠르게 확장되는 주목할 만한 지역입니다.
CAGR 측면에서 가장 빠르게 성장하는 지역은 동남아시아입니다. 이러한 성장은 이 지역의 급성장하는 청소년 시장, 증가하는 가처분 소득, 서양 패션과 스트릿웨어에 대한 관심 증가에 기인합니다. 이 지역의 다양한 문화적 영향은 또한 전 세계적으로 인정받고 있는 독특한 스트릿웨어 미학에 기여합니다.
요약하자면, 글로벌 스트릿웨어 시장은 매출 면에서 미국이 주도하고 있고, 성장률 면에서는 동남아시아가 선두를 달리고 있습니다. 이러한 지역 시장 규모와 성장률은 문화적 트렌드, 경제 발전, 소비자 선호도의 조합에 영향을 받으며, 이러한 요소들이 함께 글로벌 스트릿웨어 풍경을 형성합니다.
글로벌 스트릿웨어 시장 수익(B USD) 2024년 지역별


6. 스트릿웨어 시장 상위 5개 기업 분석
스트릿웨어 시장은 다양한 브랜드로 구성되어 있으며, 각 브랜드는 업계의 역동적인 특성에 기여하고 있습니다.
나이키: 스포츠웨어 분야의 글로벌 리더인 Nike는 스트릿웨어 시장에서 상당한 입지를 확보하고 있습니다. 혁신적인 디자인과 고성능 제품으로 유명한 Nike는 스트릿웨어 애호가들에게 공감을 얻는 다양한 의류와 신발을 제공합니다. 다양한 아티스트와 디자이너와의 협업에서 볼 수 있듯이, Nike의 사업 개요는 스포츠와 스타일을 혼합하려는 의지를 반영합니다.
아디다스: 또 다른 스포츠웨어 거대 기업인 아디다스는 상징적인 슈퍼스타 스니커즈와 카니예 웨스트의 Yeezy 라인과의 협업을 포함한 스트릿웨어 제품으로 유명합니다. 아디다스의 사업 개요는 스포츠 성능과 스트릿 문화를 결합한 제품을 만드는 데 중점을 두고 있음을 강조합니다.
슈프림: Supreme은 스트릿웨어의 대명사가 된 뉴욕 기반 브랜드입니다. 스케이트보드에서 의류에 이르기까지 다양한 제품은 독특한 디자인과 한정판으로 많은 인기를 얻고 있습니다. 이 브랜드의 사업 개요는 희소성과 브랜드 협력에 중점을 둔 전략을 보여줍니다.
오프화이트(파이렉스): 버질 아블로가 설립한 오프화이트는 독특한 크로스볼트 로고와 해체된 패션 접근 방식으로 스트릿웨어 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 브랜드는 전통적인 패션 규범에 도전하는 다양한 제품을 제공하며, 개성과 창의성이라는 스트릿웨어 정신에 부합합니다.
베이프(Bape) : 일본의 스트릿웨어 브랜드인 Bape는 위장 무늬와 원숭이 이미지로 유명합니다. 제품 라인에는 의류, 신발, 액세서리가 포함되며, 모두 전 세계적으로 충성도 높은 팬을 확보한 대담하고 독특한 미학이 특징입니다.
다양한 제품 제공과 사업 전략을 갖춘 이러한 최고 기업들은 글로벌 스트릿웨어 시장의 경쟁적 환경을 잘 보여줍니다. 그들의 영향력은 제품을 넘어 스트릿웨어 커뮤니티 내에서 문화적 트렌드와 소비자 행동을 형성합니다.
주요 플레이어
회사 이름 | 식물 분포 | 판매 지역 |
나이키 | 주로 아시아, 미국 | 세계적인 |
아디다스 | 주로 아시아에서 | 세계적인 |
슈프림 | 주로 미국, 방글라데시, 인도, 중국 등지에서 | 세계적인 |
카하트 WIP | 주로 미국, 멕시코, 베트남 등지에서 | 세계적인 |
오프화이트(파이렉스) | 주로 유럽에서 | 세계적인 |
아미리 | 주로 미국, 중국 | 주로 북미, 아시아 |
신에 대한 두려움 x 필수 | 주로 미국, 베트남, 중국 | 주로 북미, 아시아 |
베이프 | 주로 중국과 일본에 | 주로 아시아, 유럽, 아메리카 지역 |
베트멍 | 주로 유럽에서 | 주로 유럽, 아메리카, 아시아 태평양 지역 |
스터시 | 주로 미국, 아시아 | 세계적인 |
악셀 아리가토 | 주로 유럽에서 | 주로 유럽과 북미에서 |
헝가리 국영방송국 | 주로 미국에서 | 주로 아메리카, 유럽, 아시아 |
대표하다 | 주로 유럽에서 | 주로 유럽, 북미, 아시아 |
발렌시아가 | 주로 유럽, 중국 | 세계적인 |
궁전 | 주로 유럽에서 | 주로 유럽, 아시아, 아메리카 지역 |
헤론 프레스턴 | 주로 유럽에서 | 주로 유럽, 아시아, 아메리카 |
루드 | 주로 미국, 이탈리아 | 주로 북미, 유럽, 아시아 |
코르테스 | 주로 유럽, 중국 | 주로 유럽, 북미, 아시아 |
팜 엔젤스 | 주로 이탈리아, 포르투갈, 중국 등지에서 | 세계적인 |
와이탭스 | 주로 아시아에서 | 주로 아시아, 유럽, 미국 등지에서 |
에임 레온 도레 | 주로 미국, 캐나다, 중국 등지에서 | 세계적인 |
무패 | 주로 북미에서 | 주로 북미, 아시아 |
남자 이름 | 주로 미국에서 | 주로 아메리카, 유럽, 아시아 |
1 스트리트웨어 시장 개요
1.1 제품 개요 및 스트릿웨어 시장 범위
1.2 유형별 스트리트웨어 시장 세분화
1.2.1 글로벌 스트릿웨어 시장 판매량 및 CAGR (%) 유형별 비교 (2018-2028)
1.2.2 의류 시장 프로필
1.2.3 신발 시장 프로필
1.3 응용 프로그램별 글로벌 스트릿웨어 시장 세그먼트
1.3.1 용도별 스트릿웨어 시장 소비량(판매량) 비교(2018~2028)
1.3.2 온라인 시장 프로필
1.3.3 오프라인 시장 프로필
1.4 글로벌 스트릿웨어 시장, 지역별(2018-2028)
1.4.1 글로벌 스트릿웨어 시장 규모(수익) 및 지역별 CAGR(%) 비교(2018-2028)
1.4.2 미국 스트릿웨어 시장 현황 및 전망(2018-2028)
1.4.3 영국 스트릿웨어 시장 현황 및 전망(2018-2028)
1.4.4 중국 스트릿웨어 시장 현황 및 전망(2018-2028)
1.4.5 일본 스트릿웨어 시장 현황 및 전망(2018-2028)
1.4.6 인도 스트릿웨어 시장 현황 및 전망(2018-2028)
1.4.7 동남아시아 스트릿웨어 시장 현황 및 전망 (2018-2028)
1.4.8 라틴 아메리카 스트릿웨어 시장 현황 및 전망(2018-2028)
1.4.9 중동 및 아프리카 스트릿웨어 시장 현황 및 전망 (2018-2028)
1.5 스트리트웨어 글로벌 시장 규모(2018-2028)
1.5.1 글로벌 스트릿웨어 시장 수익 현황 및 전망(2018-2028)
1.5.2 글로벌 스트릿웨어 시장 판매량 현황 및 전망(2018-2028)
1.6 글로벌 거시경제 분석
1.7 러시아-우크라이나 전쟁이 스트리트웨어 시장에 미치는 영향
1.8 성별별 글로벌 스트릿웨어 매출(2018-2028)
2 산업 전망
2.1 스트릿웨어 산업 기술 현황 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 재정적 장벽 분석
2.2.2 기술적 장벽 분석
2.2.3 인재 장벽 분석
2.2.4 브랜드 장벽 분석
2.3 스트리트웨어 시장 동인 분석
2.4 스트릿웨어 시장 과제 분석
2.5 신흥 시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 COVID-19 발생에 따른 스트릿웨어 산업 발전 추세
2.7.1 글로벌 COVID-19 현황 개요
2.7.2 COVID-19 발병이 스트릿웨어 산업 발전에 미치는 영향
3 플레이어별 글로벌 스트릿 웨어 시장 현황
3.1 글로벌 스트릿웨어 판매량 및 플레이어별 점유율(2018-2023)
3.2 글로벌 스트릿웨어 매출 및 플레이어별 시장 점유율(2018-2023)
3.3 플레이어별 글로벌 스트릿웨어 평균 가격(2018-2023)
3.4 스트릿웨어 시장 경쟁 상황 및 동향
3.4.1 스트리트웨어 시장 집중도
3.4.2 상위 3개 및 상위 6개 업체의 스트리트웨어 시장 점유율
3.4.3 합병 및 인수, 확장
4 글로벌 스트릿웨어 판매량 및 수익 지역별(2018-2023)
4.1 글로벌 스트릿웨어 판매량 및 시장 점유율, 지역별(2018-2023)
4.2 글로벌 스트릿웨어 수익 및 시장 점유율, 지역별(2018-2023)
4.3 글로벌 스트릿 웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.4 미국 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.4.1 COVID-19 하의 미국 스트릿웨어 시장
4.4.2 유형 및 용도별 미국 스트리트웨어 시장
4.5 영국 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.5.1 COVID-19 하의 영국 스트릿웨어 시장
4.5.2 영국 스트리트웨어 시장 유형 및 용도별
4.6 중국 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.6.1 COVID-19 하의 중국 스트릿웨어 시장
4.7 일본 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.7.1 코로나19 하의 일본 스트릿웨어 시장
4.8 인도 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.8.1 COVID-19 하의 인도 스트릿웨어 시장
4.9 동남아시아 스트릿웨어 판매량, 매출 및 가격(2018-2023)
4.9.1 COVID-19 하의 동남아시아 스트릿웨어 시장
4.10 라틴 아메리카 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.10.1 COVID-19 하의 라틴 아메리카 스트릿웨어 시장
4.11 중동 및 아프리카 스트릿웨어 판매량, 수익 및 가격(2018-2023)
4.11.1 COVID-19 하의 중동 및 아프리카 스트릿웨어 시장
5 글로벌 스트릿웨어 판매량, 수익, 유형별 가격 추세
5.1 글로벌 스트릿웨어 판매량 및 유형별 시장 점유율(2018-2023)
5.2 유형별 글로벌 스트릿웨어 수익 및 시장 점유율(2018-2023)
5.3 유형별 글로벌 스트릿웨어 가격(2018-2023)
5.4 글로벌 스트릿웨어 판매량, 매출 및 유형별 성장률(2018-2023)
5.4.1 글로벌 스트릿웨어 판매량, 매출 및 의류 성장률(2018-2023)
5.4.2 글로벌 스트릿웨어 판매량, 매출 및 신발 성장률(2018-2023)
6 글로벌 스트릿웨어 시장 분석(응용 프로그램별)
6.1 글로벌 스트릿웨어 소비 및 응용 분야별 시장 점유율(2018-2023)
6.2 글로벌 스트릿웨어 소비 수익 및 응용 분야별 시장 점유율(2018-2023)
6.3 글로벌 스트릿웨어 소비 및 어플리케이션별 성장률(2018-2023)
6.3.1 글로벌 스트릿웨어 소비 및 온라인 성장률(2018-2023)
6.3.2 글로벌 스트릿웨어 소비 및 오프라인 성장률(2018-2023)
7 글로벌 스트릿웨어 시장 전망 (2023-2028)
7.1 글로벌 스트릿웨어 판매량, 매출 예측(2023-2028)
7.1.1 글로벌 스트릿웨어 판매량 및 성장률 예측(2023-2028)
7.1.2 글로벌 스트릿웨어 매출 및 성장률 예측(2023-2028)
7.1.3 글로벌 스트릿웨어 가격 및 추세 예측(2023-2028)
7.2 글로벌 스트릿웨어 판매량 및 수익 예측, 지역별(2023-2028)
7.2.1 미국 스트릿웨어 판매량 및 매출 예측(2023-2028)
7.2.2 영국 스트릿웨어 판매량 및 매출 예측(2023-2028)
7.2.3 중국 스트릿웨어 판매량 및 수익 예측(2023-2028)
7.2.4 일본 스트릿웨어 판매량 및 매출 예측(2023-2028)
7.2.5 인도 스트릿웨어 판매량 및 수익 예측(2023-2028)
7.2.6 동남아시아 스트릿웨어 판매량 및 매출 전망(2023-2028)
7.2.7 라틴 아메리카 스트릿웨어 판매량 및 매출 예측(2023-2028)
7.2.8 중동 및 아프리카 스트릿웨어 판매량 및 매출 예측(2023-2028)
7.3 글로벌 스트릿웨어 판매량, 수익 및 유형별 가격 예측(2023-2028)
7.3.1 글로벌 스트릿웨어 매출 및 의류 성장률(2023-2028)
7.3.2 글로벌 스트릿웨어 매출 및 신발 성장률(2023-2028)
7.4 글로벌 스트릿웨어 소비 예측(2023-2028)
7.4.1 글로벌 스트릿웨어 소비 가치 및 온라인 성장률(2023-2028)
7.4.2 글로벌 스트릿웨어 소비 가치 및 오프라인 성장률(2023-2028)
7.5 COVID-19 하의 스트릿웨어 시장 전망
8 스트릿웨어 시장 상류 및 하류 분석
8.1 스트릿웨어 산업 체인 분석
8.2 주요 원자재 공급업체
8.3 제조 비용 구조 분석
8.3.1 노동비 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R&D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 주요 스트리트웨어 유통업체 분석
8.6 스트리트웨어의 주요 하류 구매자 분석
8.7 COVID-19와 러시아-우크라이나 전쟁이 스트릿웨어 산업의 상류 및 하류에 미치는 영향
9명의 플레이어 프로필
9.1 나이키
9.1.1 Nike 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.1.2 스트릿웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.1.3 Nike 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 사업 개요
9.2 아디다스
9.2.1 Adidas 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.2.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.2.3 Adidas 스트릿웨어 시장 실적(2018-2023)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 사업 개요
9.3 슈프림
9.3.1 최고 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.3.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.3.3 Supreme 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.3.4 최근 개발
9.3.5 사업 개요
9.4 카하트 WIP
9.4.1 CARHARTT WIP 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.4.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.4.3 CARHARTT WIP 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 사업 개요
9.5 오프화이트(파이렉스)
9.5.1 Off-White(Pyrex) 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.5.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.5.3 오프화이트(파이렉스) 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.5.4 최근 개발
9.5.5 사업 개요
9.6 아미리
9.6.1 Amiri 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.6.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.6.3 Amiri 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.6.4 최근 개발
9.6.5 사업 개요
9.7 하나님에 대한 두려움 x 필수 사항
9.7.1 신에 대한 두려움 x 필수 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.7.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.7.3 Fear of God x Essentials 스트릿웨어 시장 성과 (2018-2023)
9.7.4 최근 개발
9.7.5 사업 개요
9.8 베이프
9.8.1 Bape 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.8.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.8.3 Bape 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.8.4 최근 개발
9.8.5 사업 개요
9.9 베트멍
9.9.1 Vetements 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.9.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.9.3 Vetements 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.9.4 최근 개발
9.9.5 사업 개요
9.10 스터시
9.10.1 STUSSY 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.10.2 스트릿웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.10.3 STUSSY 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.10.4 최근 개발
9.10.5 사업 개요
9.11 악셀 아리가토
9.11.1 Axel Arigato 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.11.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.11.3 Axel Arigato 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.11.4 최근 개발
9.11.5 사업 개요
9.12 헝가리 포린트
9.12.1 HUF 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.12.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.12.3 HUF 스트릿웨어 시장 실적(2018-2023)
9.12.4 최근 개발
9.12.5 사업 개요
9.13 표현하다
9.13.1 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사를 나타냅니다.
9.13.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.13.3 스트리트웨어 시장 성과(2018-2023)를 나타냅니다.
9.13.4 최근 개발
9.13.5 사업 개요
9.14 발렌시아가
9.14.1 Balenciaga 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.14.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.14.3 Balenciaga 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.14.4 최근 개발
9.14.5 사업 개요
9.15 팰리스
9.15.1 Palace 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.15.2 스트릿웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.15.3 Palace 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.15.4 최근 개발
9.15.5 사업 개요
9.16 헤론 프레스턴
9.16.1 HERON PRESTON 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.16.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.16.3 HERON PRESTON 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.16.4 최근 개발
9.16.5 사업 개요
9.17 루드
9.17.1 Rhude 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.17.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.17.3 Rhude 스트리트웨어 시장 성과(2018-2023)
9.17.4 최근 개발
9.17.5 사업 개요
9.18 코르테스
9.18.1 Corteiz 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.18.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.18.3 Corteiz 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.18.4 최근 개발
9.18.5 사업 개요
9.19 팜 엔젤스
9.19.1 Palm Angels 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.19.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.19.3 Palm Angels 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.19.4 사업 개요
9.20 W탭스
9.20.1 WTAPS 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.20.2 스트릿웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.20.3 WTAPS 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.20.4 최근 개발
9.20.5 사업 개요
9.21 에임 레온 도레
9.21.1 Aime Leon Dore 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.21.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.21.3 Aime Leon Dore 스트리트웨어 시장 성과(2018-2023)
9.21.5 사업 개요
9.22 무패
9.22.1 무패 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁자
9.22.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.22.3 무패의 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.22.4 사업 개요
9.23 노아
9.23.1 NOAH 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.23.2 스트리트웨어 제품 프로필, 응용 및 사양
9.23.3 NOAH 스트릿웨어 시장 성과(2018-2023)
9.23.4 사업 개요
10 부록
10.1 방법론
10.2 연구 데이터 소스
10.2.1 2차 데이터
10.2.2 기본 데이터
10.2.3 시장 규모 추정
10.2.4 법적 고지사항