2024年から2029年までの世界の携帯電話用ビデオ編集アプリ市場の収益予測と成長分析(タイプ、アプリケーション、地域、プレーヤー別)

1. 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場の概要

世界の携帯電話ビデオ編集アプリ市場の価値は、2024年には$1010.71百万ドルに達し、2024年から2029年にかけて19.87%のCAGRで成長し、急速な拡大と技術革新の時期を迎えると予測されています。

携帯電話のビデオ編集アプリは、モバイル デバイス向けに設計されたソフトウェア アプリケーションで、ユーザーはスマートフォンやタブレットで直接ビデオを編集および強化できます。これらのアプリには、トリミング、結合、エフェクトの追加、オーディオの調整など、さまざまな機能が用意されており、ポータブル プラットフォームでプロ品質のビデオ制作が可能です。アマチュア愛好家とプロのコンテンツ クリエイターの両方に対応し、ソーシャル メディア、マーケティング、個人プロジェクト向けの魅力的なビジュアル コンテンツの作成を容易にします。

世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場収益(百万米ドル) 2024年

2024 年の世界の携帯電話ビデオ編集アプリ市場の収益 (百万米ドル)

2. 携帯電話向け動画編集アプリ市場の推進要因

携帯電話のビデオ編集アプリ市場の成長は、いくつかの重要な要因によって推進されています。まず、スマートフォンの普及とビデオキャプチャ品質の向上により、モバイルビデオ編集がよりアクセスしやすく効率的になりました。さらに、ソーシャルメディアプラットフォームの台頭と、高品質で魅力的なビデオコンテンツの需要により、ユーザーフレンドリーな編集ツールのニーズが急増しました。5Gテクノロジーとクラウドストレージソリューションの普及により、モバイルデバイスでのビデオ編集の速度と利便性も向上しました。

さらに、人工知能や機械学習などの技術革新が携帯電話のビデオ編集アプリに統合され、自動編集、色彩強調、仮想背景作成などの機能が提供されています。これらの革新により、編集プロセスが簡素化され、より幅広いユーザー層を獲得しています。

3. 携帯電話のビデオ編集アプリ市場の制限要因

プラス成長の軌道にもかかわらず、市場は拡大を制限する可能性のあるいくつかの課題に直面しています。主な制約の 1 つは、デスクトップ コンピューターと比較したモバイル デバイスの処理能力の限界です。これは、特に大きなビデオ ファイルや複雑な編集タスクを処理する場合に、レンダリング時間や出力品質に影響を与える可能性があります。

もう一つの大きな課題は、無料のビデオ編集ソフトウェアの存在とソフトウェアの著作権侵害の問題であり、これらは正規のソフトウェア会社の収益性に影響を与える可能性があります。また、市場は多数の無料または低価格の編集アプリとの競争に直面しており、プレミアム製品が目立つようになり、高い価格帯を正当化することが難しくなっています。

さらに、ユーザー間の技術的専門知識のレベルの違いが、一部のアプリへの参入障壁となる可能性があります。高度な機能は初心者ユーザーにとって威圧的であったり、操作が難しかったりする可能性があるためです。最後に、技術の変化のペースが速いため、研究開発への継続的な投資が必要となり、中小企業にとっては経済的負担となり、成長と革新を妨げる可能性があります。

世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場は、技術の進歩とデジタル コンテンツ作成の進化により大きなチャンスが生まれ、大幅な成長が見込まれています。しかし、モバイル処理能力の限界、フリー ソフトウェアとの競争、ソフトウェアの著作権侵害の影響などの課題に対処しなければ、市場の継続的な拡大と成功は実現しません。業界はこれらの課題を乗り越え、モバイル ビデオ編集の新時代の幕開けを告げ、世界中のユーザーに前例のない創造性と利便性を提供します。

4. 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場セグメント

製品タイプ分析

世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場は、オンプレミスとクラウドベースの 2 つの主要な製品タイプに分かれています。各タイプは、異なるユーザーのニーズと技術的な好みに対応し、明確な定義と市場収益を持っています。

オンプレミス: このタイプの電話ビデオ編集アプリは、ユーザーのモバイルデバイスに直接インストールされ、デバイスのコンピューティングリソースを利用します。高品質のビデオ処理を処理できるため、好まれることが多く、編集プロセスがユーザーのデバイス内に含まれているため、一般的に安全であると考えられています。オンプレミスセグメントは、2024年に$770.46百万の収益を生み出すと予想されています。その利点にもかかわらず、オンプレミスタイプはコスト管理とメンテナンスの面で課題に直面しており、クラウドベースのソリューションと比較して大幅に高くなる可能性があります。

クラウドベース: クラウドベースの電話ビデオ編集アプリは、ユーザーがデバイスにソフトウェアをダウンロードせずにビデオを編集できるWebベースのプラットフォームです。インターネット接続があればどのスマートフォンからでもアクセスできるこれらのアプリは、コストの削減、柔軟性、定期的な更新、データセキュリティの向上、他のソフトウェアとの統合機能などの利点を提供します。クラウドベースセグメントは、2024年に$240.25百万の収益に達すると予測されています。クラウドベースアプリの市場シェアは、クラウドストレージの人気の高まりとリモート編集機能の利便性により拡大しています。

市場シェアと成長率を比較すると、クラウドベースの製品タイプは、最も速い成長率を示すだけでなく、2024年までに市場シェアのかなりの部分を占めると予想されています。この成長は、クラウドコンピューティングの技術的進歩と、柔軟なリモート編集ソリューションに対する需要の増加に起因しています。

アプリケーション分析

携帯電話のビデオ編集アプリの用途は、プロフェッショナルからアマチュアまで多岐にわたり、それぞれに独自の定義と市場収益があります。

プロ: 携帯電話のビデオ編集アプリのプロフェッショナル アプリケーションは、高品質のビデオ制作のための高度な編集機能を必要とする企業や個人を対象としています。このセグメントには、ビデオ マーケティングを試している中小企業、制作コストの節約を目指す大企業、特定のシーケンスやエフェクトのための便利なツールを探しているプロのビデオ編集者が含まれます。プロフェッショナル アプリケーションは、2024 年に $3 億 1,087 万ドルの収益を生み出すと予想されています。高度な機能にもかかわらず、プロフェッショナル アプリには、より洗練された編集システムに見られる一部の機能が欠けている場合があり、新しいユーザーにとっては習得が困難になる可能性があります。

アマチュア: アマチュア アプリケーションは、カジュアル ユーザーやビデオ編集初心者向けにカスタマイズされています。スマートフォンの技術が進歩するにつれて、DIY ビデオ制作が普及し、アマチュア ユーザーは、ソーシャル メディアやその他のプラットフォーム向けに作品を洗練して磨き上げるために、使いやすい編集ツールを求めています。アマチュア アプリケーションは、ユーザー ベースの拡大とユーザー生成コンテンツの増加傾向を反映して、2024 年に $69983 万ドルという高い収益を生み出すと予測されています。

市場シェアで見ると、アマチュアアプリケーションが最大のシェアを占めており、2024年には市場の69.24%に達すると予想されています。これは、スマートフォンの普及と、アマチュアユーザーがコンテンツを簡単に作成および編集できるためです。

世界の携帯電話用ビデオ編集アプリ市場は、製品タイプとアプリケーションの面で多様化しており、クラウドベースのソリューションとアマチュアアプリケーションが市場シェアと成長率でリードしています。柔軟性とコスト効率に優れたクラウドベースのタイプは、最も速い成長率を示すと予測されていますが、使いやすさとソーシャルメディアの台頭により、アマチュアアプリケーションが最大の市場シェアを獲得しています。これらの傾向は、ユーザーの好みの変化と、技術の進歩がビデオ編集環境に与える影響を反映しています。市場が拡大し続けるにつれて、製品タイプとアプリケーションの両方が、ビデオコンテンツの作成と配信の未来を形作る上で重要な役割を果たすことが期待されます。

セグメント別市場収益とシェア

  2024年の市場収益(百万米ドル)2024年の市場シェア
タイプ別オンプレミス770.4676.23%
クラウドベース240.2523.77%
アプリケーション別プロ310.8730.76%
アマチュア699.8369.24%

5. 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場収益(地域別)

世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場は多様かつダイナミックな市場であり、さまざまな地域が独自の成長パターンと市場の可能性を示しています。

アメリカ: 米国は引き続き世界の携帯電話用ビデオ編集アプリ市場で主導的な地位を占めており、2024年には1億4,330万米ドルの収益が見込まれています。この国の好調な経済、スマートフォンの普及率の高さ、デジタルコンテンツ作成文化の盛んさが、この大きな市場規模に貢献しています。米国市場は、高品質のビデオ編集ツールを求める成熟した消費者層を特徴とし、アプリ開発者間のイノベーションと競争を促進しています。

ヨーロッパ: ヨーロッパはこれに続き、2024年には$2億4,570万ドルの収益が見込まれています。この地域の多様な経済と高度な技術インフラは、携帯電話のビデオ編集アプリの堅調な市場を支えています。ヨーロッパの市場は、特にクリエイティブ産業が盛んな国で、プロのコンテンツクリエイターとアマチュアユーザーベースの増加の混合の影響を受けています。

中国: 中国の市場は、同国の急速な経済成長と可処分所得の増加に伴う中流階級の拡大を反映して、2024年には1兆4千億2,321億6,100万ドルを生み出すと予想されています。中国市場は、地元のスマートフォンブランドの普及とインターネットサービスに対する政府の影響力により独特であり、これがビデオ編集アプリの需要を形成しています。

日本: 日本の市場規模は、2024年には1億4,414万に達すると予測されています。この国のハイテクに精通した人口と強力なデジタルインフラは、携帯電話のビデオ編集アプリの安定した市場を支えています。日本の市場は、個人および商用の高品質な編集ツールを重視するプロとアマチュアの両方のユーザーによって牽引されています。

インド: インドは2024年に1億4千万1,828万ドルを生み出すと予想されており、大幅な成長率を示しています。市場の拡大は、同国の若年人口の多さ、インターネット普及率の上昇、デジタルコンテンツ作成が職業として台頭していることに牽引されています。インドの市場は、スマートフォンやデータサービスが手頃な価格で利用できることから、さらに成長する可能性があります。

東南アジア: 東南アジアは、2024年に$2664万人に達すると予測されており、最も高い成長率を誇ります。この地域の経済成長、インターネットアクセスの増加、若年層におけるソーシャルメディアの人気により、携帯電話のビデオ編集アプリの需要が高まっています。

ラテンアメリカ: ラテンアメリカの市場は、2024年に$3702万を生み出すと予想されています。この地域の市場成長は、スマートフォンの使用の増加と、デジタルコンテンツの作成に傾倒する中流階級の増加の影響を受けています。

中東およびアフリカ: 中東およびアフリカは、2024年に$2423万人に達すると予測されています。市場は他の地域に比べて小さいですが、インターネットの普及率の上昇と若年層人口の増加により、成長の可能性を示しています。

2024 年に収益が最大の地域市場となるのは、強力な消費者基盤と高度な技術インフラを備えた米国です。最も急速に成長する地域は東南アジアで、経済成長、インターネット アクセスの増加、ソーシャル メディアやデジタル コンテンツの作成にますます関与する若くて技術に精通した人口に牽引されています。

世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場収益(百万米ドル) 2024年地域別

2024 年の地域別グローバル携帯電話ビデオ編集アプリ市場収益 (百万米ドル)

6. 携帯電話のビデオ編集アプリ市場トップ 5 社の分析

アドビ: Adobe は、デジタル メディアとデジタル マーケティング ソリューションのグローバル リーダーです。同社の製品である Adobe Premiere Rush は、モバイルおよびデスクトップ向けのビデオ編集アプリで、ユーザーはこれを使用して高品質のビデオを作成して共有できます。Adobe は 2023 年に 1,783 万ドルの売上高を報告しており、市場での強力な存在感と影響力を示しています。

バイトダンス(キャップカット): 短編モバイル動画プラットフォーム「TikTok」で知られるByteDanceは、Douyinプラットフォームをベースにした動画編集ソフトウェア「CapCut」も開発している。2023年の売上高は9,166万ドルで、ByteDanceは動画編集アプリ市場で大きな進歩を遂げている。

ワンダーシェア(Wondershare FilmoraGo): Wondershare は、150 か国のユーザー向けに統合ライフスタイル テクノロジー ソリューションを開発しています。同社の製品である Wondershare FilmoraGo は、世界中の何百万人ものビデオ クリエイターを支援しています。同社は 2023 年に 4,090 万ドルの売上高を報告しており、市場への影響力が高まっていることを示しています。

サイバーリンク株式会社: サイバーリンク株式会社は、ビデオエンターテインメントおよびメディア作成ソフトウェアの設計と販売を行うマルチメディアソフトウェアおよび AI 顔認識テクノロジー企業です。2023 年の売上高は 1,196 万ドルに達し、サイバーリンク株式会社は引き続き市場で重要なプレーヤーであり続けます。

ピクスアート: PicsArt は、画像や動画を作成、カスタマイズ、共有できるオールインワン プラットフォームです。「フリーミアム」モデルで運営されており、さまざまな機能とツールを無料で提供しており、プレミアム ゴールド メンバーシップでは高度な写真および動画編集ツールを利用できます。PicsArt は 2023 年に 7,805 万ドルの売上高を報告しており、強力なユーザー ベースと市場へのリーチを実証しています。

主要プレーヤー

会社名販売地域
スプーンを曲げる全世界
ピクスアート全世界
クビデオ主にアジア、北米、ヨーロッパ
インショット主にアジアと北米
バイトダンス(キャップカット)全世界
ワンダーシェア(ワンダーシェア フィルムラゴー)全世界
動画主に北米とヨーロッパ
キネマスター株式会社全世界
クイック全世界
アドビ全世界
ファニメイト全世界
サイバーリンク株式会社主にアジア、北米、ヨーロッパ
ビデオスター主にアジア、北米、ヨーロッパ
ルマタッチ主に北米
下車モーション主にアジア
ビデオ内全世界
AVU主にアジア

1 携帯電話のビデオ編集アプリ市場の概要

1.1 製品概要と携帯電話用ビデオ編集アプリの範囲

1.2 携帯電話向け動画編集アプリ市場の種類別セグメント

1.2.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場の収益とCAGRの比較(2018年~2028年)

1.2.2 オンプレミスの市場プロファイル

1.2.3 クラウドベースの市場プロファイル

1.3 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場セグメント(アプリケーション別)

1.3.1 携帯電話のビデオ編集アプリ市場の消費量(価値)のアプリケーション別比較(2018-2028)

1.3.2 プロフェッショナルの市場プロファイル

1.3.3 アマチュアの市場プロファイル

1.4 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場、地域別(2018-2028)

1.4.1 世界の携帯電話ビデオ編集アプリ市場規模(価値)と地域別CAGR比較(2018-2028年)

1.4.2 米国の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018~2028年)

1.4.3 ヨーロッパの携帯電話ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.4.4 中国の携帯電話ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.4.5 日本の携帯電話用ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.4.6 インドの携帯電話ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.4.7 東南アジアの携帯電話ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.4.8 ラテンアメリカの携帯電話ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.4.9 中東およびアフリカの携帯電話ビデオ編集アプリ市場の現状と展望(2018-2028)

1.5 携帯電話向けビデオ編集アプリの世界市場規模(2018-2028年)

1.6 世界マクロ経済分析

1.7 ロシア・ウクライナ戦争が携帯電話のビデオ編集アプリ市場に与える影響

2 業界の見通し

2.1 携帯電話のビデオ編集アプリ業界の技術の現状と動向

2.2 業界参入障壁

2.2.1 財政的障壁の分析

2.2.2 技術的障壁の分析

2.2.3 人材障壁の分析

2.2.4 ブランド障壁の分析

2.3 携帯電話のビデオ編集アプリ市場の推進要因分析

2.4 携帯電話のビデオ編集アプリ市場の課題分析

2.5 新興市場の動向

2.6 消費者嗜好分析

2.7 COVID-19流行下での携帯電話ビデオ編集アプリ業界の発展動向

2.7.1 世界のCOVID-19の状況の概要

2.7.2 COVID-19の流行が携帯電話のビデオ編集アプリ業界の発展に与える影響

3 世界の携帯電話ビデオ編集アプリ市場の状況(プレーヤー別)

3.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益と市場シェア(プレイヤー別)(2018~2023年)

3.2 携帯電話のビデオ編集アプリ市場の競争状況と動向

3.2.1 携帯電話のビデオ編集アプリ市場集中率

3.2.2 携帯電話のビデオ編集アプリ市場シェア上位3社と上位6社

3.2.3 合併と買収、拡大

4 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益、地域別 (2018-2023)

4.1 世界の携帯電話ビデオ編集アプリの収益と市場シェア、地域別(2018-2023)

4.2 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018~2023年)

4.3 米国の携帯電話向けビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018~2023年)

4.3.1 COVID-19下における米国の携帯電話ビデオ編集アプリ市場

4.4 ヨーロッパの携帯電話向けビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018~2023年)

4.4.1 COVID-19下におけるヨーロッパの携帯電話ビデオ編集アプリ市場

4.5 中国の携帯電話ビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018-2023)

4.5.1 COVID-19下における中国の携帯電話動画編集アプリ市場

4.6 日本の携帯電話向け動画編集アプリの価値と粗利益(2018~2023年)

4.6.1 COVID-19下における日本の携帯電話動画編集アプリ市場

4.7 インドの携帯電話ビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018-2023)

4.7.1 COVID-19 下のインドの携帯電話ビデオ編集アプリ市場

4.8 東南アジアの携帯電話向けビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018~2023年)

4.8.1 COVID-19下における東南アジアの携帯電話動画編集アプリ市場

4.9 ラテンアメリカの携帯電話向けビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018-2023)

4.9.1 COVID-19下におけるラテンアメリカの携帯電話ビデオ編集アプリ市場

4.10 中東およびアフリカの携帯電話向けビデオ編集アプリの価値と粗利益(2018~2023年)

4.10.1 COVID-19下における中東およびアフリカの携帯電話用ビデオ編集アプリ市場

5 世界の携帯電話用ビデオ編集アプリ収益(タイプ別)

5.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益と市場シェア(タイプ別)

5.2 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益と成長率(タイプ別)(2018~2023年)

5.2.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益とオンプレミスの成長率(2018~2023年)

5.2.2 クラウドベースの世界の携帯電話ビデオ編集アプリの収益成長率(2018-2023)

6 グローバル携帯電話ビデオ編集アプリ市場分析(アプリケーション別)

6.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの消費額とアプリケーション別市場シェア(2018~2023年)

6.2 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの消費額とアプリケーション別成長率(2018~2023年)

6.2.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの消費額とプロフェッショナルの成長率(2018~2023年)

6.2.2 世界の携帯電話ビデオ編集アプリの消費額とアマチュアの成長率(2018-2023年)

6.3 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの消費額とエンドユーザー別市場シェア(2018~2028年)

7 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場予測 (2023-2028)

7.1 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測(2023~2028年)

7.2 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測、地域別 (2023-2028)

7.2.1 米国の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測(2023~2028年)

7.2.2 ヨーロッパの携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測(2023~2028年)

7.2.3 中国の携帯電話ビデオ編集アプリの収益予測(2023-2028年)

7.2.4 日本の携帯電話向け動画編集アプリの収益予測(2023~2028年)

7.2.5 インドの携帯電話ビデオ編集アプリの収益予測(2023-2028)

7.2.6 東南アジアの携帯電話ビデオ編集アプリの収益予測(2023-2028)

7.2.7 ラテンアメリカの携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測(2023~2028年)

7.2.8 中東およびアフリカの携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測(2023~2028年)

7.3 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの収益予測(タイプ別)(2023~2028年)

7.3.1 世界の携帯電話ビデオ編集アプリの収益とオンプレミスの成長率(2023-2028年)

7.3.2 世界の携帯電話ビデオ編集アプリの収益とクラウドベースの成長率(2023-2028年)

7.4 世界の携帯電話向けビデオ編集アプリの消費額予測(アプリケーション別)(2023~2028年)

7.4.1 世界の携帯電話ビデオ編集アプリの消費額とプロフェッショナルの成長率(2023-2028年)

7.4.2 世界の携帯電話ビデオ編集アプリの消費額とアマチュアの成長率(2023-2028年)

7.5 COVID-19 下における携帯電話ビデオ編集アプリ市場予測

8 上流と下流の分析

8.1 携帯電話のビデオ編集アプリ産業チェーン分析

8.2 下流のバイヤー

8.3 携帯電話用ビデオ編集アプリのビジネスコスト構造分析

8.4 人件費分析

8.4.1 人件費の定義

8.4.2 北米の労働コスト

8.4.3 ヨーロッパの労働コスト

8.4.4 アジア太平洋地域の労働コスト

8.4.5 南米の労働コスト

8.4.6 中東の労働コスト

8.4.7 アフリカの労働コスト

8.5 マーケティングコスト分析

8.6 COVID-19とロシア・ウクライナ戦争が携帯電話の動画編集アプリ業界の上流と下流に与える影響

9 人のプレイヤーのプロフィール

9.1 スプーンを曲げる

9.1.1 曲げスプーンの基本情報

9.1.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.1.3 ベンディングスプーンの携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス(2018-2023)

9.2 ピックスアート

9.2.1 PicsArt 基本情報

9.2.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.2.3 PicsArt 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.3 クビデオ

9.3.1 QuVideo の基本情報

9.3.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.3.3 QuVideo 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.4 インショット

9.4.1 InShotの基本情報

9.4.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.4.3 InShot 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.5 バイトダンス(キャップカット)

9.5.1 ByteDance (CapCut) 基本情報

9.5.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.5.3 ByteDance (CapCut) 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.6 ワンダーシェア(ワンダーシェア フィルムラゴー)

9.6.1 Wondershare (Wondershare FilmoraGo) 基本情報

9.6.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.6.3 Wondershare (Wondershare FilmoraGo) 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.7 ウィービデオ

9.7.1 WeVideo 基本情報

9.7.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.7.3 WeVideo 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.8 キネマスター株式会社

9.8.1 キネマスター株式会社の基本情報

9.8.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.8.3 KineMaster Corporation の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.9 クイック

9.9.1 Quik の基本情報

9.9.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.9.3 Quik Phone ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2021-2023)

9.10 アドビ

9.10.1 Adobe 基本情報

9.10.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.10.3 Adobe の携帯電話向けビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.11 ファニメイト

9.11.1 ファニメイト基本情報

9.11.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.11.3 Funimate の携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.12 サイバーリンク株式会社

9.12.1 サイバーリンク株式会社基本情報

9.12.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.12.3 サイバーリンクコーポレーションの携帯電話向けビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス(2018~2023年)

9.13 ビデオスター

9.13.1 ビデオスターの基本情報

9.13.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.13.3 ビデオスター 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.14 ルマタッチ

9.14.1 LumaTouch 基本情報

9.14.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.14.3 LumaTouch フォンビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.15 降車モーション

9.15.1 Alight Motionの基本情報

9.15.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.15.3 Alight Motion 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

9.16 ビデオ内

9.16.1 InVideo の基本情報

9.16.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.16.3 InVideo 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2019-2023)

9.17 AVU

9.17.1 AVU基本情報

9.17.2 携帯電話のビデオ編集アプリの製品プロファイル、アプリケーション、仕様

9.17.3 AVU 携帯電話ビデオ編集アプリ市場のパフォーマンス (2018-2023)

10 付録

10.1 方法論

10.2 研究データソース

10.2.1 二次データ

10.2.2 一次データ

10.2.3 市場規模の推定

10.2.4 法的免責事項