1 グローバルインタラクティブフィットネス市場の範囲
2024年には、世界のインタラクティブ フィットネス市場は、総売上高が約73億8,196万ドルに達し、重要な節目を迎えると予測されています。この大きな数字は、さまざまな用途や地域でのインタラクティブ フィットネス ソリューションの需要の高まりを反映しています。市場は、2024年から2029年にかけて、7.66%という堅調な年平均成長率 (CAGR) を示すことが予想されています。このCAGRは、スマート フィットネス テクノロジーの採用増加と、リモート ワークアウト オプションに対する消費者の嗜好の高まりによって、インタラクティブ フィットネス セクターが健全かつ持続的に拡大していることを示しています。
インタラクティブ フィットネスは、商業フィットネス市場にゲーム技術をもたらします。身体の協調性や腹筋の強化など、さまざまなメリットがあります。さらに、インタラクティブ フィットネス製品は消費者に優れた柔軟性を提供し、身体の重大な怪我や痛みの予防に役立ちます。したがって、健康意識の高まりが市場の成長を促進すると予想されます。
図 世界のインタラクティブフィットネス市場の収益とCAGR 2024-2029


2 インタラクティブフィットネス市場の市場動向分析
インタラクティブ フィットネス市場は、いくつかの重要な要因によって推進されています。主な推進力は、健康とウェルネスへの世界的なシフトであり、消費者は健康を維持するための革新的な方法をますます求めています。特にコネクティビティとバーチャル リアリティの分野におけるテクノロジーの進歩により、インタラクティブ フィットネス ソリューションはよりアクセスしやすく魅力的なものになりました。さらに、COVID-19 パンデミックの影響により、ジムやフィットネス センターが閉鎖され、消費者が代替手段を模索するようになったため、家庭用フィットネス機器やオンライン フィットネス プログラムの導入が加速しました。
しかし、市場は成長を阻む可能性のある課題に直面しています。主な制約の 1 つは、インタラクティブ フィットネス機器に関連する初期費用の高さです。これは、人口の大部分にとって手が出せないものになる可能性があります。さらに、市場は競争が激しく、多数のプレーヤーが市場シェアを競い合うため、価格競争が激しく、常に先を行くためにはイノベーションが必要です。インタラクティブ フィットネス アプリケーションの使用に関連するプライバシーとデータ セキュリティの懸念も、消費者の信頼と安心を確保するために対処する必要がある課題です。
3 インタラクティブフィットネス市場の技術革新分析
インタラクティブ フィットネス市場の拡大は、技術革新が最前線にあります。パーソナライズされたトレーニング プランのための人工知能の統合、没入型トレーニング体験のための仮想現実と拡張現実の使用、正確なモーション トラッキングのための高度なセンサーの導入などの開発が、業界に革命をもたらしています。企業はまた、人気のフィットネス アプリやデバイスとのシームレスな統合を提供し、ユーザーのエンゲージメントと利便性を高めるプラットフォームの作成にも注力しています。
4 グローバルインタラクティブフィットネス市場分析(タイプ別)
健康意識の高まりとフィットネスルーチンへのテクノロジーの統合により、世界のインタラクティブフィットネス市場は大幅な成長を遂げています。2024年には、消費者が利用できる製品とサービスの多様性を反映して、市場規模は相当な規模に達しました。
2024年も、インタラクティブ フィットネス市場において心血管機器は依然として主要なセグメントでした。このカテゴリには、トレッドミル、エアロバイク、エリプティカル トレーナーなど、心血管の健康と持久力を向上させるように設計された製品が含まれます。2024年の心血管機器の市場規模は約1億4千万53億6,806万ドルで、市場全体の大きなシェアを占めています。これらのデバイスの人気は、その汎用性と自宅でのトレーニングに提供する利便性に起因しています。消費者は、自分の進歩を追跡し、運動をより楽しく効果的にするインタラクティブなトレーニング プログラムに参加できることを高く評価しています。
筋力トレーニングマシンも、2024年のインタラクティブフィットネス市場で重要な役割を果たしました。ウェイトベンチ、レジスタンスマシン、デジタルウェイトシステムなどのこれらのマシンは、ユーザーが筋肉量を増やし、全体的な体力を向上させるように設計されています。筋力トレーニングマシンの市場規模は、2024年に$2,013.90百万に達しました。このセグメントの成長は、機能的なフィットネスへの関心の高まりと、パーソナライズされたワークアウト体験への欲求に関連しています。多くのメーカーが、デジタル抵抗調整や、リアルタイムのフィードバックとコーチングを提供する統合スクリーンなどの革新的な機能を導入し、ユーザーエクスペリエンスを向上させています。
表 2024 年の世界インタラクティブフィットネス市場規模とタイプ別シェア
タイプ |
市場規模(2024年) |
市場シェア(2024年) |
---|---|---|
心臓血管機器 |
$5,368.06百万 |
72.72% |
筋力トレーニングマシン |
$2,013.90百万 |
27.28% |
5 アプリケーション別グローバルインタラクティブフィットネス市場分析
近年、世界のインタラクティブ フィットネス市場は大幅な成長と多様化を遂げており、さまざまなアプリケーションがさまざまな消費者ニーズに対応しています。2024 年には、市場は施設ベースと家庭ベースの 2 つの主要なアプリケーションに分割されました。各アプリケーションは、フィットネス業界の変化する好みやトレンドを反映して、全体的な市場規模に独自の貢献をしています。
施設ベースのアプリケーション
施設ベースのインタラクティブ フィットネス機器は、ジム、フィットネス センター、その他の商業施設での使用を目的として設計されています。このセグメントには、プロのアスリートからカジュアルなジム通いのユーザーまで、幅広いユーザーに対応する高度なマシンとシステムが含まれます。2024 年には、施設ベースのアプリケーションの市場規模は $1,435.50 百万に達しました。この成長は、複数のユーザーに対応し、包括的なトレーニング体験を提供できる高品質で耐久性のある機器の需要が高まっていることに起因しています。フィットネス施設は、ユーザーのエンゲージメントと維持を強化するためにインタラクティブ テクノロジーに投資しており、仮想パーソナル トレーニング、グループ ワークアウト セッション、リアルタイムのパフォーマンス追跡などの機能を提供しています。
家庭用アプリケーション
インタラクティブフィットネス機器の家庭用アプリケーションは、特に進行中のパンデミックと在宅トレーニングへの移行により、市場成長の大きな原動力となっています。2024年には、家庭用アプリケーションの市場規模は大幅に拡大し、$5,946.46百万に達しました。このセグメントには、スマートトレッドミル、エアロバイク、オールインワンワークアウトシステムなど、自宅での個人使用向けに設計された幅広い製品が含まれます。消費者は、便利で管理された環境でフィットネスルーチンを維持するために、在宅ソリューションを選択する傾向が高まっています。デジタルプラットフォームとモバイルアプリの統合により、家庭用インタラクティブフィットネス機器の魅力がさらに高まり、ユーザーはさまざまなトレーニングプログラムにアクセスし、進捗状況を追跡し、オンラインコミュニティに接続できるようになりました。
表 2024 年の世界のインタラクティブ フィットネス市場の規模とアプリケーション別シェア
応用 |
市場規模(2024年) |
市場シェア(2024年) |
---|---|---|
施設ベース |
$1,435.50百万 |
19.45% |
家庭 |
$5,946.46百万 |
80.55% |
6 地域別グローバルインタラクティブフィットネス市場分析
北米:最大の地域市場
北米は、2024年にインタラクティブフィットネスの最大の地域市場となり、市場価値は1兆4,682.93億ドルに達しました。この地域の優位性は、いくつかの重要な要因に起因しています。まず、米国とカナダは高度に発達した経済を持ち、健康とウェルネスにますます重点を置く大規模な消費者基盤を持っています。米国に本社を置くペロトンインタラクティブやエシェロンフィットネスなどの大手企業の存在は、この地域の市場価値に大きく貢献しています。これらの企業はイノベーションの最前線に立ち、消費者の多様なニーズに応える高度なインタラクティブフィットネスソリューションを提供しています。
さらに、この地域の堅牢なインフラストラクチャとデジタル技術の広範な採用により、インタラクティブなフィットネスを日常生活に取り入れることが容易になりました。高速インターネットの利用可能性とスマートフォンやタブレットの普及により、消費者はオンライントレーニングプログラムにアクセスし、フィットネスコミュニティに参加しやすくなりました。さらに、この地域の競争環境により継続的なイノベーションが促進され、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、市場の成長を促進する新しい製品やサービスの導入につながっています。
ヨーロッパ: 強力で安定した市場
ヨーロッパは、2024年に世界のインタラクティブフィットネス市場でも重要な役割を果たし、市場価値は1兆4千万1,544.50百万ドルに達しました。この地域の市場成長は、成熟した経済と、国民の間でフィットネスの重要性に対する意識が高まっていることに起因しています。ヨーロッパの消費者は品質と革新性を好むことで知られており、高度なインタラクティブフィットネス機器とサービスに対する需要が高まっています。
EGym GmbH や LifeFitness などの主要企業がヨーロッパに存在し、この地域の市場価値を高めています。これらの企業は、トレーニングの効率とユーザーエンゲージメントを高める最先端の技術を導入するために、研究開発に投資しています。さらに、この地域では、政府の政策や国民の意識向上キャンペーンに支えられ、健康とウェルネスの取り組みに力を入れており、インタラクティブ フィットネス市場の成長に適した環境が整えられています。
中国:最も急成長している地域
北米が最大の市場価値を保持する一方で、中国は2024年に最も急速に成長する地域として浮上し、市場価値は1兆46億5,139万で、政府のフィットネス業界への支援と国民の健康意識の高まりに牽引され、大幅な成長を遂げました。この国の大規模な消費者基盤とオンラインショッピングの人気の高まりにより、インタラクティブなフィットネスソリューションの採用が促進されました。さらに、この地域の製造能力の拡大により、費用対効果の高い革新的なフィットネス機器の生産が可能になり、より幅広い層が利用しやすくなりました。
図 2024 年の地域別グローバル インタラクティブ フィットネス市場価値 (百万米ドル)


インタラクティブフィットネス市場のトップ3社の7つの分析
7.1 ペロトンインタラクティブ
会社概要・事業概要:
2012 年に設立され、米国に本社を置く Peloton Interactive, Inc. は、自宅でのトレーニングに対する革新的なアプローチでフィットネス業界に革命をもたらしました。同社は、高品質のフィットネス機器と魅力的なデジタル コンテンツを組み合わせ、ユーザーに没入型でインタラクティブなトレーニング体験を提供しています。Peloton のビジネス モデルは、物理的な機器だけでなく、サブスクリプション サービスを通じてアクセスできるオンデマンド クラスやライブ クラスの膨大なライブラリを含む包括的なフィットネス エコシステムを提供することに重点を置いています。
提供される製品:
Peloton Bike: Peloton の主力製品である Peloton Bike は、屋内サイクリング用に設計された固定式エクササイズ バイクです。プロのインストラクターが指導するライブ クラスやオンデマンド クラスをストリーミングする大型タッチスクリーン ディスプレイを備えています。このバイクにはパフォーマンス追跡機能も搭載されており、ユーザーは自分の進捗状況をモニターし、リアルタイムで他のユーザーと競争することができます。
Peloton Tread: この高性能トレッドミルは、ストリーミング クラスやリアルタイムのパフォーマンス メトリックを表示する大画面を備え、バイクと同様のインタラクティブなエクスペリエンスを提供します。Peloton Tread は、ランニングやウォーキングのトレーニングを好み、自宅でのソリューションの利便性を求めるユーザー向けに設計されています。
Peloton アプリ: 同社の機器を所有していない人向けに、Peloton アプリでは、サイクリング、ランニング、筋力トレーニング、ヨガなど、幅広いトレーニング クラスにアクセスできます。このアプリはさまざまなデバイスで利用できるため、ユーザーはいつでもどこでもエクササイズを行うことができます。
7.2 エシェロンフィットネスLLC
会社概要・事業概要:
2017 年に設立され、米国に拠点を置く Echelon Fitness LLC は、インタラクティブ フィットネス市場の有力企業であり、自宅でスタジオのようなフィットネス体験をユーザーに提供するために設計されたさまざまな製品を提供しています。同社の使命は、フィットネス レベルや場所に関係なく、誰もがフィットネスにアクセスして楽しめるようにすることです。Echelon Fitness は、手頃な価格と高度なテクノロジーを組み合わせた、家庭用トレーニング機器に対する革新的なアプローチで高い評価を得ています。
提供される製品:
Echelon Smart Connect Bike EX5S: このスマートエクササイズバイクは、180°回転する 21.5 インチ HD タッチスクリーンを備えており、ユーザーはインストラクター主導のクラスに参加できます。このバイクは、32 レベルの磁気抵抗と、ヨガ、ストレッチ、筋力トレーニングなどのさまざまなトレーニングプログラムを提供します。Bluetooth 機能により、フィットネスアプリやデバイスとのシームレスな統合が可能です。
Echelon Stride 16IC: コンパクトで多機能なエリプティカル マシン、Stride 16IC は、スムーズで静かなトレーニング体験を提供します。クラスのストリーミングやパフォーマンス メトリックの追跡に使用できる 10.1 インチ HD タッチスクリーン ディスプレイが搭載されています。このマシンは、効果的で衝撃の少ないトレーニング オプションを求めるユーザー向けに設計されています。
Echelon Row 22IC: この屋内用ローイング マシンは全身運動が可能で、22 インチ HD タッチスクリーン ディスプレイを備えています。ユーザーはライブおよびオンデマンドのローイング クラスに参加し、パフォーマンスを追跡し、Echelon コミュニティの他のユーザーと競争することができます。
Echelon Fitness は、手頃な価格で技術的に高度なフィットネス ソリューションを提供するプロバイダーとしての地位を確立し、自宅でのトレーニング ルーチンを強化したいと考えている幅広い消費者にアピールしています。
7.3 ライフフィットネス
会社概要・事業概要:
ライフ フィットネスは 1977 年に設立され、米国に本社を置く、世界有数のフィットネス機器製造販売会社です。同社は、商業市場と家庭用市場の両方に包括的な製品を提供し、さまざまなフィットネスのニーズと好みに対応しています。ライフ フィットネスは、革新、品質、信頼性への取り組みで知られており、世界中のフィットネス施設や消費者から信頼される選択肢となっています。
提供される製品:
Life Fitness トレッドミル: これらの高品質のトレッドミルは、耐久性とパフォーマンスを重視して設計されており、高度なテクノロジーとユーザーフレンドリーなインターフェイスを備えています。初心者から上級アスリートまで幅広いユーザーに適しており、業務用と家庭用の両方のモデルが用意されています。
Life Fitness エリプティカル: スムーズで静かなワークアウトを提供する Life Fitness エリプティカルは、ランニングに代わる効果的な低衝撃のエクササイズです。高度なコンソールと抵抗システムを備えており、ユーザーはワークアウトをカスタマイズして進捗状況を追跡できます。
Life Fitness 筋力トレーニング機器: Life Fitness は、セレクタライズド ウェイト マシン、ファンクショナル トレーナー、フリー ウェイトなど、幅広い筋力トレーニング マシンを提供しています。これらの製品は、ユーザーが筋肉を鍛え、筋力を高め、全体的なフィットネスを向上させるように設計されています。
1 レポートの概要
1.1 研究範囲
1.2 主要市場セグメント
1.3 対象となるプレーヤー
1.4 タイプ別市場分析
1.4.1 世界のインタラクティブフィットネス市場規模成長率(タイプ別)(2024-2029年)
1.4.2 心臓血管機器
1.4.3 筋力トレーニングマシン
1.5 用途別市場
1.5.1 インタラクティブフィットネスの世界市場シェア(アプリケーション別)(2024~2029年)
1.5.2 施設
1.5.3 家庭
1.6 研究目的
1.7年を考慮
2 概要
2.1 世界のインタラクティブフィットネス市場規模
2.2 地域別のインタラクティブフィットネスの成長傾向
2.2.1 インタラクティブフィットネス市場規模(地域別)(2019年~2029年)
2.2.2 インタラクティブフィットネス市場シェア(地域別)(2019~2029年)
2.3 業界の動向
2.3.1 市場トップトレンド
2.3.2 市場ユースケース
2.4 COVID-19下における業界動向
3人のキープレイヤー
3.1 インタラクティブフィットネスのプレイヤー別収益(2019年~2024年)
3.2 インタラクティブフィットネスの主要プレーヤーの本社とサービス提供エリア
3.3 販売およびマーケティングモデル分析
3.4 インタラクティブフィットネス市場への参入日
3.5 合併と買収、拡大計画
4 種類と用途別の内訳データ
4.1 世界のインタラクティブフィットネス市場規模(タイプ別)(2019年~2029年)
4.1.1 心臓血管機器
4.1.2 筋力トレーニングマシン
4.2 世界のインタラクティブフィットネス市場規模(アプリケーション別)(2019年~2029年)
4.2.1 施設
4.2.2 家庭
5 北米
5.1 北米のインタラクティブフィットネス市場(2019-2029年)
5.2 北米におけるインタラクティブフィットネスの主要プレーヤー
5.3 北米インタラクティブフィットネス市場規模(タイプ別)
5.4 北米のインタラクティブフィットネス市場規模(アプリケーション別)
6 ヨーロッパ
6.1 ヨーロッパのインタラクティブフィットネス市場(2019-2029年)
6.2 ヨーロッパにおけるインタラクティブフィットネスの主要プレーヤー
6.3 ヨーロッパのインタラクティブフィットネス市場規模(タイプ別)
6.4 ヨーロッパのインタラクティブフィットネス市場規模(アプリケーション別)
7 その他の国
7.1 中国
7.1.1 中国インタラクティブフィットネス市場分析
7.1.2 中国の主要プレーヤー
7.2 東南アジア
7.2.1 東南アジアのインタラクティブフィットネス市場分析
7.2.2 東南アジアの主要プレーヤー
8人の国際選手プロフィール
8.1 ペロトンインタラクティブ
8.1.1 ペロトンインタラクティブの基本情報
8.1.2 インタラクティブフィットネス製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
8.1.3 ペロトンインタラクティブのインタラクティブフィットネス事業における収益
8.1.4 ペロトンインタラクティブの最近の開発
8.2 エシェロンフィットネスLLC
8.2.1 エシェロンフィットネスLLC基本情報
8.2.2 インタラクティブフィットネス製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
8.2.3 Echelon Fitness LLC インタラクティブフィットネス事業の収益
8.2.4 エシェロン・フィットネスLLCの最近の開発
8.3 ライフフィットネス
8.3.1 ライフフィットネス基本情報
8.3.2 インタラクティブフィットネス製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
8.3.3 ライフフィットネスのインタラクティブフィットネス事業における収益
8.3.4 ライフフィットネスの最近の開発
8.4 ネクサーシス株式会社
8.4.1 Nexersys Corp 基本情報
8.4.2 インタラクティブフィットネス製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
8.4.3 Nexersys Corp インタラクティブフィットネス事業の収益
8.4.4 Nexersys Corp の最近の開発
8.5 インタラクティブフィットネスホールディングスLLC
8.5.1 Interactive Fitness Holdings LLC 基本情報
8.5.2 インタラクティブフィットネス製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
8.5.3 インタラクティブ フィットネス ホールディングス LLC インタラクティブ フィットネス事業の収益
8.5.4 Interactive Fitness Holdings LLC の最近の開発
8.6 ミラー
8.6.1 ミラーの基本情報
8.6.2 インタラクティブフィットネス製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
8.6.3 インタラクティブフィットネス事業におけるミラー収益
8.6.4 最近の開発を反映
8.7 EGym GmbH
8.7.1 EGym GmbH 基本情報
8.7.2 インタラクティブフィットネス製品プロファイル、アプリケーション、仕様
8.7.3 EGym GmbH インタラクティブフィットネス事業の収益
8.7.4 EGym GmbH の最近の開発
8.8 音調システム
8.8.1 音調システムの基本情報
8.8.2 インタラクティブフィットネス製品プロファイル、アプリケーション、仕様
8.8.3 インタラクティブフィットネス事業におけるトーナルシステムズの収益
8.8.4 音調システムの最近の発展
8.9 株式会社スマートフィット
8.9.1 SMARTfit Inc. 基本情報
8.9.2 インタラクティブフィットネス製品プロファイル
8.9.3 SMARTfit Inc インタラクティブフィットネス事業の収益
8.9.4 SMARTfit Inc. の最近の開発
9 市場の動向
9.1 ドライバー
9.2 課題
9.3 ポーターの5つの力の分析
9.4 市場エコシステムとバリューチェーン分析
9.4.1 バリューチェーンのステータス
9.4.2 インタラクティブフィットネスの製造コスト構造
9.4.3 インタラクティブフィットネスの労働コスト
9.4.4 COVID-19下におけるバリューチェーンの状況
10 研究結果と結論
11 付録
11.1 方法論
11.2 研究データソース