2025年から2030年までの世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場の収益、シェア、機会、課題分析(タイプ、アプリケーション、地域、プレーヤー別)

1. 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場の収益

世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場は、今後数年間で大幅に拡大する見込みです。2025年までに、市場は$3億6,580万ドルの収益に達し、2025年から2030年にかけて10.29%のCAGRで成長すると予測されており、10年間で市場価値が堅調かつ持続的に増加することを示しています。

デジタル アドボカシー ソフトウェアは、組織や企業がメッセージを広め、ステークホルダーとより効果的に関わることができるように設計されたソフトウェア ソリューションの専門カテゴリです。これらのツールは、世論や政策に影響を与え、社会変革を推進したい非営利団体や企業にとって特に役立ちます。このソフトウェアは、ソーシャル メディア統合、電子メール キャンペーン、データ分析などのさまざまな機能を統合して、包括的なアドボカシー戦略を作成します。これらのツールを活用することで、組織はアドボカシー活動を効率化し、より幅広い対象者にリーチし、キャンペーンの影響をより正確に測定できます。

グローバル デジタルアドボカシー ソフトウェア市場 収益 (米ドル)

2025 年の世界のデジタル アドボカシー ソフトウェア市場の収益 (百万米ドル)

2. デジタルアドボカシーソフトウェア市場の推進要因

デジタル アドボカシー ソフトウェア市場の成長は、いくつかの重要な要因によって推進されています。まず、クラウド ベースのサービスが広く受け入れられるようになったことで、組織がデジタル アドボカシー活動を管理する方法が一変しました。クラウド プラットフォームは、アクセス性の向上、運用コストの削減、データ セキュリティの強化を実現し、企業や非営利団体にとって魅力的な選択肢となっています。特にビッグ データ、人工知能、モノのインターネットの分野における技術の急速な進歩も、市場の成長を促進する上で重要な役割を果たしています。これらの技術により、より洗練されたターゲットを絞ったアドボカシー キャンペーンが可能になり、その効果が向上します。

もう 1 つの重要な推進力は、完全な顧客体験の提供に重点が置かれるようになったことです。組織はますます顧客中心の戦略を採用しており、これには、オーディエンスとより有意義に交流するためのデジタル アドボカシー ソフトウェアの活用が含まれます。ソーシャル メディアの台頭により、デジタル アドボカシーの重要性はさらに高まっています。世界中に数十億人のアクティブ ユーザーを抱えるソーシャル メディア プラットフォームは、組織がターゲット オーディエンスにリーチして影響を与えるための比類のない機会を提供します。アドボカシー ソフトウェアは、支持者との直接的なコミュニケーションを促進し、魅力的なコンテンツを共有し、草の根運動を活性化することで、組織がソーシャル メディアの力を活用できるよう支援します。

3. デジタルアドボカシーソフトウェア市場の制限要因

有望な成長軌道にもかかわらず、デジタル アドボカシー ソフトウェア市場は、その拡大を制限する可能性のあるいくつかの課題に直面しています。主な懸念事項の 1 つは、これらのソフトウェア ソリューションによって保存されるデータに対するセキュリティの脅威が増大していることです。デジタル アドボカシー ソフトウェアは、支援者や寄付者の個人データなどの機密情報を取り扱うことがよくあります。データ侵害やサイバー攻撃は、この情報を危険にさらすだけでなく、ソフトウェアに対する一般の信頼を損なう可能性があります。これらのリスクを軽減するには、組織は堅牢なサイバーセキュリティ対策に投資し、一般データ保護規則 (GDPR) などの厳格なデータ プライバシー規制に準拠する必要があります。

もう一つの制約要因は、新規市場参加者にとっての参入障壁の高さです。デジタル アドボカシー ソフトウェア市場は、既存のプレーヤーが大きなシェアを占める熾烈な競争が特徴です。これらの既存プレーヤーは、業界での豊富な経験、強力なブランド認知度、広範な顧客基盤を持っているため、新規参入者が足場を築くのは困難です。さらに、競争力を維持するために継続的なイノベーションと研究開発への投資が必要なため、参入障壁はさらに高くなります。

さらに、市場の成長は、より広範な経済状況にも影響されます。世界市場の変動や地域の景気後退などの経済の不安定さは、組織がデジタル アドボカシー ソフトウェアに投資するために利用できる財源に影響を及ぼす可能性があります。経済が不安定な時期には、企業や非営利団体が他の支出を優先し、新しいソフトウェア ソリューションの採用が鈍化することもあります。

4. デジタルアドボカシーソフトウェア市場セグメントの分析

製品タイプ

クラウドベースのソリューションは、2025 年に $ $3 億 2,214 万の市場価値で大幅に大きな市場シェアを占めて市場を支配します。

柔軟性と拡張性: クラウドベースのソリューションにより、組織はハードウェアやインフラストラクチャに多額の先行投資をすることなく、業務を拡張できるようになります。

コスト効率: クラウド サービスの従量課金モデルは組織の経済的負担を軽減するため、中小企業と大企業の両方にとって魅力的な選択肢となります。

高度な機能: クラウド プラットフォームには、リアルタイム分析、AI による洞察、他のデジタル ツールとのシームレスな統合などの最先端の機能が備わっていることがよくあります。

セキュリティと信頼性: クラウド サービス プロバイダーはセキュリティ対策に多額の投資を行い、侵害やその他のサイバー脅威からデータを保護します。

オンプレミスセグメントは規模は小さいものの、2025年には$4,367万の市場価値で依然としてニッチな市場シェアを維持しています。

制御とカスタマイズ: データとシステムに対する高度な制御を必要とする組織では、オンプレミス ソリューションが好まれることがよくあります。これにより、既存の IT インフラストラクチャとの高度なカスタマイズと統合が可能になります。

データの機密性: 機密性の高い情報を扱う組織の場合、オンプレミス ソリューションは、セキュリティと特定の規制要件へのコンプライアンスをさらに強化します。

アプリケーション別の市場価値と成長率

非営利団体は、デジタルアドボカシーソフトウェアを広範に活用して支持者を動員し、資金を調達し、政策に影響を与えることにより、2025年には$2億4,084万ドルの市場価値で最大の市場シェアを占めることになります。

エンゲージメントと動員: 非営利団体は、支援者、ボランティア、寄付者とのエンゲージメントを高めるためにデジタル ツールを大いに活用しています。これらのツールは、イベントの企画、キャンペーンの管理、メッセージの拡散に役立ちます。

資金調達: デジタル アドボカシー ソフトウェアは、寄付を追跡し、寄付者との関係を管理し、資金調達活動を最適化するための強力なツールを非営利団体に提供します。

政策への影響: 多くの非営利団体は、公共政策に影響を与え、社会的大義を主張するためにこれらのツールを使用しているため、運営に不可欠なものとなっています。

企業もデジタルアドボカシーソフトウェアを活用していますが、非営利団体と比較するとその割合は低く、2025年の市場価値は$4,053万になります。

企業の社会的責任 (CSR): 企業はこれらのツールを使用して CSR イニシアチブを管理および推進し、ブランド イメージを強化して利害関係者と関わります。

広報: デジタル アドボカシー ソフトウェアは、企業が広報活動を管理し、一貫したメッセージングと視聴者との効果的なコミュニケーションを確保するのに役立ちます。

その他のアプリケーションには、これらのツールを使用して支持者の組織化と動員、キャンペーンの管理、世論への影響を行う政治キャンペーンや支援団体が含まれます。これらのアプリケーションは、競争の激しい環境における効果的なコミュニケーションとエンゲージメント戦略の必要性によって推進されています。

成長率の点では、非営利団体は、その運営におけるデジタルアドボカシーの重要性が高まっているため、最も速い成長率を示すことが予想されています。社会問題に対する意識の高まりと効果的なアドボカシー戦略の必要性が、非営利団体によるこれらのツールの導入を促進しています。さらに、コスト効率が高くスケーラブルなオプションを提供するクラウドベースのソリューションの利用可能性が高まっていることも、非営利団体の成長をさらに促進しています。

デジタル アドボカシー ソフトウェア市場は、クラウド ベースのソリューションの採用の増加と、非営利団体や企業の戦略におけるデジタル アドボカシーの役割の拡大によって、大きな成長の可能性を秘めています。クラウド ベースのソリューションは、柔軟性、拡張性、コスト効率に優れ、市場を席巻すると予想されています。非営利団体は、これらのツールを活用してアドボカシー活動を強化し、ミッションを達成することで、最大の市場シェアを維持すると予想されています。市場が進化し続ける中、組織はデジタル アドボカシー ソフトウェアのメリットを最大化するために、技術の進歩と市場のトレンドを常に把握しておく必要があります。

セグメント別市場価値とシェア

  2025年の市場価値(百万米ドル)2025年の市場シェア
タイプ別クラウドベース322.1488.06%
オンプレミス43.6711.94%
アプリケーション別非営利団体240.8465.84%
法人40.5311.08%

5. 地域デジタルアドボカシーソフトウェア市場

これらの地域のうち、北米は、高度なデジタル技術の採用率の高さと多数の大手ソフトウェアプロバイダーの存在により、2025年に市場収益$1億5,510万ドルで最大の市場になると予想されています。この地域の強力な経済基盤とイノベーションへの重点は、デジタルアドボカシーソフトウェアの成長に適した環境を提供します。クラウドベースのソリューションの採用率の高さ、大手ソフトウェアプロバイダーの強力な存在、デジタルイノベーションへの重点。

しかし、アジア太平洋地域は最も急速に成長する地域になると予想されています。この成長は、地域全体での急速なデジタル変革、インターネットの普及率の向上、非営利団体と企業の両方における効率的なデジタルアドボカシーツールの需要の高まりによるものです。中国、日本、インドなどの国々は、テクノロジーとインフラに多額の投資を行っており、この成長の重要な原動力になると予想されています。

課題: 一部の地域では市場が飽和状態にあり、プロバイダー間の競争が激しい。

世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場シェア 2025年地域別

2025 年の地域別デジタル アドボカシー ソフトウェア市場シェア

6. デジタルアドボカシーソフトウェア市場のトップ3企業

ブラックボード

会社紹介と事業概要: Blackbaud は、非営利団体、企業、教育機関向けのクラウドベースのソフトウェア ソリューションを提供する大手プロバイダーです。1983 年に設立された同社は、資金調達、支援、マーケティング活動を強化するために設計された包括的なツール スイートを提供しています。

提供される製品: Blackbaud のポートフォリオには、募金活動と CRM、マーケティング、アドボカシー、ピアツーピア募金活動、企業の社会的責任、学校管理、発券、助成金交付、財務管理、支払い処理、分析のためのソリューションが含まれています。

直近の年度の売上高:2022年、Blackbaudは$76.03百万の売上高を報告しました。

すべてのアクション

会社紹介と事業概要: EveryAction は、非営利団体や政治団体がその影響力を最大限に発揮できるよう設計されたデジタル アドボカシーおよび資金調達ツールのプロバイダーです。2001 年に設立された同社は、デジタル、資金調達、組織化、アドボカシー ツールを統合した統合 CRM プラットフォームを提供しています。

提供される製品: EveryAction の主力製品には、電子メールやテキスト メッセージング、ソーシャル メディアの統合、強力な分析などの機能が含まれています。このプラットフォームにより、組織は支持者を動員し、キャンペーンを管理し、エンゲージメントを追跡できます。

2022年、EveryActionは$2558万の収益を報告しました。

財政ノート

会社紹介と事業概要: FiscalNote は、政府関係管理 (GRM) ソリューションを提供するソフトウェア、データ、メディア企業です。2013 年に設立された同社は、政府関係やアドボカシーの複雑な問題を組織が乗り越えられるよう支援することに重点を置いています。

提供される製品: FiscalNote のスイートには、組織が支持者を動員して議員にメッセージを送信し、立法活動を追跡し、擁護キャンペーンの影響を測定できるようにするプラットフォームである VoterVoice が含まれています。

2022年、FiscalNoteは$2423万の収益を報告しました。

主要プレーヤー

会社名事業展開地域
ブラックボード全世界
すべてのアクション全世界
財政ノート主に北米、アジア太平洋、ヨーロッパ
ネイションビルダー全世界
ブルーメラン主に北米
ワンクリック政治主にアメリカ、カナダ、オーストラリア
定足数主に北米、ヨーロッパ
影響力のある主に北米
キャピトル カナリア主に北米
召集主に米国
チャリティーエンジン主に米国
調査員全世界
ソフトエッジ主に米国

1 研究の枠組み

1.1 研究目的

1.2 製品概要

1.3 市場セグメンテーション

1.3.1 デジタルアドボカシーソフトウェアの種類

1.3.2 デジタルアドボカシーソフトウェアの応用

1.3.3 研究地域

2 付録

2.1 方法論

2.2 研究データソース

2.2.1 二次データ

2.2.2 一次データ

2.2.3 市場規模の推定

2.2.4 法的免責事項

3 エグゼクティブサマリー: グローバルデジタルアドボカシーソフトウェア市場

3.1 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場規模の推定と予測

3.1.1 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア収益 2017-2030

3.2 地域別デジタルアドボカシーソフトウェア市場規模:2021年対2030年

3.3 デジタルアドボカシーソフトウェア市場の地域別推定と予測(2021-2030年)

3.3.1 地域別デジタルアドボカシーソフトウェア収益の世界規模:2017年~2022年

3.3.2 地域別デジタルアドボカシーソフトウェアの収益予測(2023~2030年)

3.3.3 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア収益市場シェア(地域別)(2017年~2030年)

4 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場の概要

4.1 産業バリューチェーン分析

4.2 業界の見通し

4.2.1 ソーシャルメディアアドボカシー戦略

4.2.2 共通の課題 - デジタルアドボカシーキャンペーン

4.3 PESTLE分析

4.4 ポーターの5つの力の分析

4.4.1 サプライヤーの交渉力

4.4.2 買い手の交渉力

4.4.3 代替品の脅威

4.4.4 新規参入の脅威

4.4.5 競争の度合い

4.5 市場の動向と傾向

4.5.1 成長の原動力

4.5.2 制約

4.5.3 課題

4.5.4 主な傾向

4.6 市場成長傾向に対する Covid-19 の影響評価

4.7 市場の成長と展望

4.7.1 市場収益の推定と予測、2017~2030年

4.8 競争ダッシュボード

4.8.1 市場集中率

4.8.2 2021年の世界トップ5およびトップ10企業の市場価値シェア

5 デジタルアドボカシーソフトウェア市場分析(タイプ別)

5.1 重要な洞察

5.1.1 タイプ別市場概要分析

5.1.2 世界のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(タイプ別)(2017年~2022年)

5.1.3 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場価値予測(タイプ別、2023~2030年)

5.2 市場規模と予測、2017年~2030年

5.2.1 クラウドベース

5.2.2 オンプレミス

6 デジタルアドボカシーソフトウェア市場分析(アプリケーション別)

6.1 重要な洞察

6.1.1 アプリケーション別市場概要分析

6.1.2 世界のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(アプリケーション別)(2017年~2022年)

6.1.3 世界のデジタルアドボカシーソフトウェア市場価値予測(アプリケーション別、2023~2030年)

6.2 市場規模と予測、2017年~2030年

6.2.1 非営利団体

6.2.2 法人

7 デジタルアドボカシーソフトウェア市場分析(地域別)

7.1 重要な洞察

7.1.1 世界のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(地域別)(2017年~2022年)

7.1.2 世界のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と粗利益(2017年~2022年)

7.1.3 世界のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(地域別)(2023~2030年)

7.2 市場規模と予測、2017年~2030年

7.2.1 北米

7.2.2 ヨーロッパ

7.2.3 アジア太平洋

7.2.4 中東・アフリカ

7.2.5 南アメリカ

8 北米デジタルアドボカシーソフトウェア市場分析

8.1 重要な洞察

8.1.1 北米のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2017年~2022年)

8.1.2 北米のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と粗利益(2017年~2022年)

8.1.3 北米のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2023-2030年)

8.2 市場規模と予測、2017年~2030年

8.2.1 タイプ別

8.2.2 アプリケーション別

9 ヨーロッパのデジタルアドボカシーソフトウェア市場分析

9.1 重要な洞察

9.1.1 ヨーロッパのデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2017年~2022年)

9.1.2 ヨーロッパのデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と粗利益(2017年~2022年)

9.1.3 ヨーロッパのデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2023-2030年)

9.2 市場規模と予測、2017年~2030年

9.2.1 タイプ別

9.2.2 アプリケーション別

10 アジア太平洋地域のデジタルアドボカシーソフトウェア市場分析

10.1 重要な洞察

10.1.1 アジア太平洋地域のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2017年~2022年)

10.1.2 アジア太平洋地域のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と粗利益(2017年~2022年)

10.1.3 アジア太平洋地域のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2023年~2030年)

10.2 市場規模と予測、2017年~2030年

10.2.1 タイプ別

10.2.2 アプリケーション別

11 中東およびアフリカのデジタルアドボカシーソフトウェア市場分析

11.1 重要な洞察

11.1.1 中東およびアフリカのデジタルアドボカシーソフトウェアの国別価値と市場シェア(2017年~2022年)

11.1.2 中東およびアフリカのデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と粗利益(2017年~2022年)

11.1.3 中東およびアフリカのデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2023-2030年)

11.2 市場規模と予測、2017年~2030年

11.2.1 タイプ別

11.2.2 アプリケーション別

12 南米デジタルアドボカシーソフトウェア市場分析

12.1 重要な洞察

12.1.1 南米のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2017年~2022年)

12.1.2 南米のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と粗利益(2017年~2022年)

12.1.3 南米のデジタルアドボカシーソフトウェアの価値と市場シェア(国別)(2023-2030年)

12.2 市場規模と予測、2017-2030年

12.2.1 タイプ別

12.2.2 アプリケーション別

13 会社概要

13.1 ブラックボード

13.1.1 会社概要

13.1.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.1.3 ブラックボードの価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.2 すべてのアクション

13.2.1 会社概要

13.2.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.2.3 EveryAction の価値、売上総利益、売上総利益率 2017-2022

13.3 財政ノート

13.3.1 会社概要

13.3.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.3.3 2017~2022年の会計年度注記価値、粗利益および粗利益率

13.4 ネイションビルダー

13.4.1 会社概要

13.4.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.4.3 NationBuilder の価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.5 ブルーメラン

13.5.1 会社概要

13.5.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.5.3 ブルーメランの価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.6 ワンクリック政治

13.6.1 会社概要

13.6.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.6.3 OneClickPolitics の価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.7 定足数

13.7.1 会社概要

13.7.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.7.3 定足数価値、粗利益および粗利益率 2017-2022

13.8 影響力のある

13.8.1 会社概要

13.8.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.8.3 影響力のある価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.9 キャピトル カナリア

13.9.1 会社概要

13.9.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.9.3 キャピトル カナリー バリュー、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.10 集合

13.10.1 会社概要

13.10.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.10.3 売上額、売上総利益、売上総利益率 2017-2022

13.11 チャリティーエンジン

13.11.1 会社概要

13.11.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.11.3 チャリティエンジンの価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.12 エカンヴァッサー

13.12.1 会社概要

13.12.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.12.3 Ecanvasser の価値、粗利益、粗利益率 2017-2022

13.13 ソフトエッジ

13.13.1 会社概要

13.13.2 デジタルアドボカシーソフトウェアサービスの紹介

13.13.3 ソフトエッジの価値、粗利益、粗利益率 2017-2022